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https://w.atwiki.jp/kisohige/pages/78.html
スクリプト→端末に打ち込むコマンドをそのまま書いておく。 シェルスクリプトへとぶ バッチファイル ウィンドウズのコマンドプロンプトに打ち込むスクリプトを書いておくファイル。 サクラエディタあたりを使用して編集し、拡張子を「.bat」にしておきましょう。 プログラムのコンパイル、実行、ファイルのコピーなどわりと使えるけど、繰り返し処理のやりかたとかイマイチわからない。 コマンド集 コマンドプロンプトで使えるコマンド集。当然バッチファイルに打ち込んでも使える。 md フォルダ名 フォルダ名のフォルダをつくる。 copy ファイル名1.拡張子 ファイル名2.拡張子 ファイル名1のファイルをファイル名2という名前にしてコピー。 応用例 簡単なバッチファイル md a copy 1.txt a\2.txt 内容 aというフォルダを作り、1.txtのコピーををaフォルダの中の2.txtという名前で作る。 シェルスクリプト バッチファイルへ unix環境で使えるスクリプト。 ほかにもプログラムっぽいうごき(繰り返しやらIF文やら)が使える。 とりあえずの例 test_for_ubu.f90をコンパイルして結果をgnuplotをつかいepsデータに保存する。 #!/bin/sh gfortran test_for_ubu.f90 ./a.out gnuplot EOF ←EOFではさんだところろはgnuplotのコマンドを書く。このとき空白を開けないようにすること plot "output.dat" using 1 2 with lines title "vc1",\ "output.dat" using 1 3 with lines title "vc2",\ "output.dat" using 1 4 with lines title "vc41",\ "output.dat" using 1 5 with lines title "vrb",\ "output.dat" using 1 6 with lines title "vrd"\ set terminal postscript eps enhanced color set output "output.eps" #replot #set terminal x11 #set output EOF ちなみにgnuplot以外でもEOFではさんでやれば、ウインドウに打ち込むコマンドの入力ができる。 自作のFortranによるプログラムで確認。 シェルスクリプトでの四則演算と変数 シェルスクリプトは変数を指定して、四則演算を行うことができる。が、Fortranのノリでやるとエラーが頻発する。 変数 まずFortranやCのように定義してやるひつようはなさそう。(型がどうなってるかは未調査) 例えば変数aに1を代入する場合普通に a=1 と代入すればOK。このとき注意するのは=の前後に半角スペースを入れてはいけないということ。 この変数を用いて四則演算もできる。ただし四則演算をするときの注意点もいくつかある。 例としてaに1を足す場合、 a=`expr $a + 1` と書かなければならない。ポイントは以下の通り。 以前の変数の中身を参照する場合、変数の前に$をおく。これは四則演算以外でも必要なルール。 四則演算の結果を変数に代入するときは`で囲み(@キーをシフト押しながら)、演算の前にexprと書く。 また演算記号と、変数、数字の間はスペースを開けなくてはならない。 ファイルの実行権限をシェルスクリプトにわたすコマンド スクリプトを実行する前にファイルの実行権限をスクリプトファイルにわたしておきませう。 chmod u+x ファイル名.sh 参考になりそうなページ リンク
https://w.atwiki.jp/coolpa/pages/1241.html
http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1128601256 ニコ動で有名な海賊王様の行方・・・ 【質問】 diggy104510さん ニコ動で有名な海賊王様の行方・・・ ニコニコ動画や多数のフェスなどにギターで参加している海賊王様は一体どこへ行ってしまったのでしょうか? ニコニコ動画からも動画を全て削除し、ブログも閉鎖されています 「プロになったので公開が不可能になった」という噂も聞いたことがあるのですが、正確な行方を知りたいです ご存知の方は是非教えてください、お願いします 補足 geo_geogeo_geoさん、回答ありがとうございます 「CD音源のものは削除した」についてですが、海賊王さんオリジナルの曲まで削除しています ということは、上記のは理由にならないと思うのですが・・・ ですが大体のあらすじは分かりました、ありがとうございます 質問日時:2009/7/23 15 13 12 【回答】 ●geo_geogeo_geoさん 王族バンドの一員としてプロデビューです。 http //dic.nicovideo.jp/a/%E7%8E%8B%E6%97%8F%E3%83%90%E3%83%B3%E3%8... 王族バンドの一員としてデビューするはずだった中村イネがとんでもない大騒動を引き起こしてくれましたが。 http //www20.atwiki.jp/nakamuraineume/pages/23.html そのせいで、この前のニコニコ生放送冒頭で謝罪してました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7578840 王族バンドのサイトはこちら http //ouzoku.com/ 8月5日にアルバム発売みたいです。 マイリスはこちら http //www.nicovideo.jp/mylist/2910330 CD音源を使用している物はニコ動では著作権侵害に当たるので、CD音源を使っていた物に関してはけじめとして削除したようです。 回答日時:2009/7/23 16 34 03
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スクリプトとは スクリプトとは簡易的なプログラムの総称。AoSにおいてはサーバーに様々な機能を追加するためにパッチのように用いられるプログラムを指す。 スクリプトにはさまざまな用途があり大きく以下のように分類される。 ゲームモードを変更するために必要なもの(ex arena.py, babel.py) ゲーム内でギミックとして作動するもの(ex platform.py, bot.py) プレイヤーの行動を制限したり、能力を与えたりするもの(ex airstrike.py, medkit.py) サーバーの管理を行ったり、違反者を締めだしたりするもの(ex afk.py, aimbot2.py) ゲームマップの作成に用いるもの(ex mapmakingtools.py, paint.py) 多くのスクリプトはpyspadesのサイト上でソースコードが公開されており、プレイヤーが新たなスクリプトを開発したり、今あるスクリプトを改変したりすることが可能である。作成したスクリプトはサーバー管理者がサーバーに組み込むことによって実際にゲーム内で効力を発揮させることができる。 プレイヤー自身がゲームのルールやギミックを作成できることがAce of Spades最大の魅力の一つと言っていいだろう。 スクリプトの導入方法 前項で説明したようにスクリプトはサーバー管理者がサーバーを建てる際に導入することで効力を発揮する。 サーバーの構築は公開されている鯖建てセットをダウンロードしていて、ネットワークのポートを解放できる環境があれば誰でも簡単に行う事ができる。詳しいサーバーの建て方は鯖の建て方を参照してほしい。 本項ではサーバーにスクリプトを導入する方法を解説する。 手順1:スクリプトの確認 鯖建て一式のフォルダ内のscriptフォルダに必要なスクリプトが入っているか確認する。 ここに無いスクリプトは導入できないので、必要な場合はPyspadeの公式か各種アップローダ―からダウンロードする必要がある。 手順2:configの設定 サーバーのconfig.txt内にscript一覧があるので、ここに マップ作成時のスクリプトについて platform button
https://w.atwiki.jp/iromofu/pages/14.html
ニコニコ動画内にあがっている 囲炉裏もふもふに対する動画一覧 ・総統閣下が例の実況者カップルにお怒りのようです script type="text/javascript" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11033070" /script noscript a href="http //www.nicovideo.jp/watch/sm11033070" 【ニコニコ動画】総統閣下が例の実況者カップルにお怒りのようです /a /noscript 事件後すぐにあがった総統閣下シリーズ とてもきれいにまとめてあるので文章でわかりづらい方は 事件初期の様子をこちらで見てみるとわかりやすい ・難民スレで叩かれてる人の大神実況 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10814385 (外部貼り付けが不可能だったのでurlのみ記載) もふもふがともえ名義であげていた実況動画関連 もふもふが以前にtwitterで時給いくらで能登ボイスで囁いてあげますの コメントをうけてのものだと思われる ・もふもふ謝罪放送70 script type="text/javascript" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11295985" /script noscript a href="http //www.nicovideo.jp/watch/sm11295985" 【ニコニコ動画】もふもふ放送70 謝罪と今後について /a /noscript まず投稿者はもふもふではない もふもふがコミュ限にて行ったニコ生放送での謝罪枠を 録画し投稿されたもの ・もふもふ放送70 謝罪と今後について(コメント付) script type="text/javascript" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11306406" /script noscript a href="http //www.nicovideo.jp/watch/sm11306406" 【ニコニコ動画】もふもふ放送70 謝罪と今後について(コメント付) /a /noscript 上記の動画のタイムシフトを録画したもの 生放送当時のコメントの入り乱れ具合を録画してある 上記動画のもふもふ以外のリアルタイムの反応が見たい方はどうぞ
https://w.atwiki.jp/freetool/pages/31.html
無料で利用できるフリースクリプト CGI・PHP・JAVAスクリプト Let's CGI PHP フリーCGI PHPスクリプトのデータベース・検索エンジン WonderLink WonderLinkは作者yomiが作成したCGIプログラムの配布を目的としたサイトです。 scriptEYE フリー、シェアCGI・PHPスクリプトをキーワード、97のカテゴリーから検索できます。 CGI-Search CGI/PerlとPHPスクリプトなどの検索ダウンロードサイト。カテゴリ検索やダウンロードランキング、CGI設置解説、スクリプト情報RSS配信など。 TowneeNet CGI/PHPスクリプトを機能で検索できる情報サイト php365.com 掲示板、リンク集、メールフォームのPHPスクリプト配布、PC環境構築解説 UPDIR.NET フリーウェアの画像投稿プログラムを配布しています。設置が簡単です。1分で設置できます。 CGIの匠 プログラマーはもとより、ホームページデザイナーも社内に在籍しておりますので、CGI制作・php開発はもちろん、デザイン制作・ホームページ制作も制作させて頂いております。
https://w.atwiki.jp/myscripts/pages/16.html
Wikiページ内にページを作成してスクリプトを掲載できます。ページを作成したときは、このページからリンクして下さい。短いスクリプトはこのページに直接追加して頂いてもOKです。 スクリプトページヘのリンク HelloMyScripts MyScripts 入門者向け CopyScriptCode wiki でスクリプトを公開される方向け スクリプト本体 diff 二つのテキストを比較します。作:@unitkay
https://w.atwiki.jp/tkoolmv-kino/pages/16.html
ホラゲで使いそうなスクリプト ■高速化関係 ◇メッセージスキップ https //www.utakata-no-yume.net/gallery/plugin/tkmv/msg_skip/ ◇メッセージウィンドウを1Fで閉開させる https //tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5 t=5549 sid=ba92efb98754df01a6dcdf62cb79d3aa ◇描写速度高速化(半歩移動スクリプト使用時やcrhomeで再生時) https //tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5 t=5417 sid=ba92efb98754df01a6dcdf62cb79d3aa
https://w.atwiki.jp/sysword/pages/50.html
【スクリプト】 機械語への変換作業を省略して簡単に実行できるようにした簡易プログラム。 通常、プログラムはプログラマの書いたソースコード(設計図)をもとにコンピュータの理解できる機械語に変換して実行されるが、そのプロセスを自動化して簡単に実行できるようにしたものをスクリプトという。特に、Webページ上で、HTMLだけではできない様々な機能を利用するための簡易的なプログラムをスクリプトと言うことがある。スクリプトを記述するための言語(スクリプト言語)にはPerlやVBScript、JavaScriptなどがある。
https://w.atwiki.jp/tribes_2ch/pages/37.html
スクリプトとは、本来のゲームとして存在している以外の機能を付けるプラグインのようなものです 例えるなら、車にエアロパーツを付ける、ヘッドライトの色を変える、マフラーを変える・・・などの行為 導入方法 拡張子が.vl2の物はC \Dynamix\Tribes2\GameData\base 拡張子が.csの物はC \Dynamix\Tribes2\GameData\base\scripts\autoexec に入れてください。 ZIP圧縮されている物は解凍してから入れてください。 ※拡張子が「.vl2」のファイルをダウンロードすると、勝手に「.vl2.zip」というファイル形式になってしまいますので、拡張子を元の「.vl2」に直して使用して下さい。 ※一部のスクリプトでは導入方法が異なる場合がありますので、スクリプトに同梱されているReadMeなどを読むようにしてください。 ※導入は自己責任でお願いします 代表的なスクリプトを載せておきます support.vl2 スクリプトを導入する基盤となるもの、導入必須 AutoMissile 敵をロックオンした後に自動でミサイルを発射してくれます BuddyPoints マップ画面で指定した人にWayPointが表示されます CleanDSO ゲームを起動したときに生成される*.dsoという拡張子の不要なファイルを自動消去してくれます ColorKills 倒された時に表示されるメッセージに色がついて見易くなります QuickFlare ミサイルに狙われている時に自動でフレアーグレネードを投げます 新しいゲームタイプを追加するMODと呼ばれる物も載せておきます LakRabbit Armorを着替える必要が不要になったRabbit ShockLanceDeathMatch ショックランスのみで戦いKILL点数を競うMODです その他のスクリプトやMODについては以下のURLから探すか、検索サイトで探してください。 http //tribes.m-parsons.com/ http //gamefiles.androctasiae.net/tribes2/scripts/ http //www.bestfreefiles.com/game_files/tribes2/
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/481.html
<継承スクリプト> スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、通常はデフォルトスクリプトが使用される。 継承スクリプトを登録している場合、スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、継承スクリプトが優先して使用される。 もとのスクリプトも継承スクリプトも空タスク(ゲートを設定していないタスク)の場合には、デフォルトスクリプトが使用される。 継承スクリプトの方がパネルサイズ(横のパネル数×縦のパネル数)が大きい場合、はみ出したスクリプトパネルは継承先では無視される。 継承スクリプトがサイズオーバーしてる場合、実行ウインドウにエラーメッセージが表示される。(v0.99.74以降) 同系統のキャラクタは、共通処理を行うタスクを作成したスクリプトを継承しておくと、基本処理を新しいスクリプトにコピーする手間が省ける。 ユーザー設定のデフォルトスクリプトを新規に作成する感覚で、継承スクリプトを登録可能。 タスク,マルチタスク スクリプト編集>>デフォルトスクリプト 継承スクリプトの活用法